viernes, 17 de marzo de 2017

Actividad cuatro. Desarrollar plan de clase


Los derechos fundamentales de los ciudadanos.
Modelo ASSURE Plan de clase
Lic. ARALEIDA MORA

Esquema.
Estudiantes
Objetivos
Métodos
Medios
Materiales
Participación
Evaluación

Estudiantes

Nivel. Secundario Tercer Teórico.
Asignatura. Moral Y Cívica.
Los estudiantes tienen una edad promedio de  16-17 años. 
En este nivel los estudiantes poseen habilidades informáticas.
Y es necesario reforzar los derechos fundamentales  del ser humano consagrado en la constitución

OBJETIVOS.

  • ·        Al finalizar en programa los estudiantes estarán en capacidad de dar un enfoque de lo que son los derechos fundamentales del ser humano  tal y como lo establece la constitución Dominicana.
  • ·        Demostrar habilidad para seguir instrucciones para la elaboración de mapas de conceptos relacionado con los derechos fundamentales del ser humano que establece la constitución.
  • ·        Realizar presentaciones en software Power Point agregando animaciones y sonidos.
  • ·        Autoevaluar las habilidades y manejo de herramientas del software Power Point.
  •  


Métodos.
  •  
  • ·        Aprendizaje cooperativo.
  • ·        Instrucción programada.
  • ·        Practicas a través del computador.
  • ·        Lectura y análisis de textos plasmado en la constitución Dominicana sobre los derechos fundamentales del ser humano.
  • ·        Realización de investigaciones en la web.
  • ·        Trabajo en equipo.
  • ·        Exposición en el aula.
  • ·        Comentario en blogs.
  • ·        Presentación en el aula sobre el tema investigado
  • ·        Practicas individuales en digital.
  •  

Medios

  • ·        Hojas con instrucciones para realizar práctica
  • ·        Material audiovisual.
  • ·        Computadora.
  • ·        Data show.
  • ·        Internet.
  • ·        Biblioteca.
  •  

Materiales

  • ·        Practicas presentada con proyección en data show.
  • ·        Mapas conceptuales sobre los derechos del ser humano plasmado en la constitución con sonido y animación, presentado en power point
  • ·        Uso de Internet.
  • ·        CDS de galería e imágenes.
  • ·        Hojas impresas con instrucciones
  • ·        Libros



Participación
  1.  
  2. ·        Realizaremos lluvias de ideas.
  3. ·        Los estudiantes esperaran las instrucciones para llenar hojas.
  4. ·        Realizar mapa conceptual de acuerdo a los parámetros establecidos.
  5. ·        Organización de trabajos grupales de forma libre.
  6. ·        Utilización del Internet para la búsqueda de informaciones.
  7. ·        Dar instrucciones para realizar exposiciones en grupo de 6 integrantes sobre los derechos fundamentales del ser humano, ilustrado a través de presentación en power point.


Evaluación

Se le asignara una puntuación máxima de 15 puntos para cada estudiante tomando como parámetro la calidad del trabajo y el dominio escénico que presenta cada estudiante al presentar sus exposiciones así como las distintas participaciones que tenga  durante el proceso y el dominio de la web.

Procesos

Utilizar los recursos disponibles en el Centro Educativo para observar y tomar nota acerca de la constitución y los derechos fundamentales del ser humano, por medio de preguntas asignada, presentar la investigación de forma oral  con animaciones y se evaluara  de acuerdo a la matriz asignada.

Recursos

La constitución dominicana, libros de textos, wikipedia,  google,
Data show.

Conclusión

 La constitución como norma fundamental que rige las relaciones del  Estado y los particulares, es la principal fuente para la demás leyes y en ella  están consagrados los derechos fundamentales del ser humano y como tal cada persona debe conocer.

Tarea

En grupo de tres estudiantes realizar investigaciones utilizando sitio web sobre los deberes y derechos fundamentales del ser humano.

Analisis comparativo...


  La educación es vital para el progreso de los pueblos, este vídeo muestra exactamente dos estilos de enseñanza del futuro donde en Korea la herramienta principal es la tecnología y en Finlandia se trabaja mas usando la pedagogía.

es por ende que me deja muy claro ambos estilos de la educación del futuro, es que el docente de prepararse cada día mas para estar a la altura de la forma de educar en el futuro, ya que es inevitable obviar la tecnología porque ya forma parte de la educación y ambos sugieren y dan ejemplo de la interactividad en salón de clase es de mucha relevancia y motivación para los alumnos.

Actividad cinco. Elaboración de una WebQuest



http://www.webquestcreator2.com/majwq/ver/ver/29613

Actividad con el Portal


el portal Educando se ha convertido en un recurso muy satisfactorio para toda comunidad educativa, ya  que ofrece diferentes informaciones que todo educador y estudiante tiene que saber.sea convertido en una alternativa innovadora para todos los actores del Sistema Educativo. ofrece un enfoque acorde con las nuevas generaciones.
cada persona tiene la oportunidad de seguirla en sus diferentes cuentas de redes sociales; tales como instagram, facebook y youtube. 
Gracias a su organización de la pagina es mas fácil encontrar lo que andamos buscando de manera fácil y sencilla.



viernes, 10 de marzo de 2017


1-PROBLEMAS DE APRENDIZAJE.

a-¿Cuáles son los problemas más críticos que usted enfrenta en el proceso de  aprendizaje?
El problema más crítico en mi proceso de aprendizaje es el estilo de enseñanza que recibo, los métodos usados y los recursos, influenciado estos por una serie de factores que determinan la calidad del proceso como son: la edad, el estado físico, la motivación, la atención, la actitud y la aptitud, todo esto es vital en el proceso de aprendizaje.
  • ·        Que algunos niños no ponen interés.
  •     Dificultad  para dominar las destrezas básica

b-¿Qué es lo que cuesta  más ensenar y aprender?
A mi criterio enseñar es más complejo, pues influyen muchas variables,  mientras que aprender es cuestión de disposición propia,  en busca de llenar esos espacios de conocimiento que nos hacen individuos competentes y críticos ante cualquier problema y que  no todos captan lo que quiero decir, ni todos aprenden de la misma manera

c-¿Cómo podría la tecnología aportar a la solución de esos problemas?
Mediante el uso correcto en los espacios educativos, trabajada de forma integral con todos los contenidos del currículo de forma tal que cada proceso de enseñanza aprendizaje deje una marca de gran significación para el estudiante.

2-APORTES DE LA TECNOLOGIA.

a-¿De qué manera aporta la tecnología al proceso de aprendizaje?
Mediante la tecnología nos vemos influenciados a aprender de nuevas formas, mas dinámicas, interactivas y de usos más frecuentes como son los blogs y las wet quest, y los demás espacios de trabajos para los estudiantes. Nuevas formas de comunicación, mas horizontal y diversa  y diferentes métodos de búsqueda de la información. Todo esto usado de la forma adecuada nos garantiza un aprendizaje más significativo en nuestros alumnos.

b-¿Qué evidencia científicas existen de que la tecnología puede ayudar al currículum escolar?
Pues con el solo hecho de ver los países subdesarrollados y su particular uso de las tecnologías en las aulas, podemos entender que el uso de la tecnología no es un hecho de atraso o estancamiento. La avalancha de información que estamos recibiendo de las TIC  en la actualidad nos hace querer montarnos en este tren, donde nuestros jóvenes son nativos digitales, con un alto potencial de actualizarse, transformarse  y enriquecerse a bajo costo.

3-PROBLEMAS  PARA USAR LA TECNOLOGIA.

a-¿Cuáles son las principales barreras o dificultades que existe  para que los docentes utilicen tecnología?
La barrera principal para que los docentes  tenga temor de usar tecnología es la falta de conocimiento que tienen de la misma, la poca preparación del correcto uso de esta, la falta de interés y el paradigma de seguir enfrascado en lo tradicional, negándose ante eso el dominio de los nativos emigrante sobre el tema y limitándolos en su uso.
Otra barrera es que los centros educativos se cierran ante esta explosión y necesidad donde el maestro se somete al esquema del centro.

b-¿Cómo pueden esas barreras ser eliminadas o reducidas?
Nosotros somos los llamados a hacer esa diferencia, a dar el primer paso para romper esa barrera, pues siendo diferentes  haremos cosas diferentes. Debemos de luchar contra ese paradigma que se tiene de que la tecnología es mala.
También debemos de buscar la forma de que el sistema educativo y sus centros lo asimilen como algo productivo para un  aprendizaje más significativo.
Demostrándole a cada componente de las instituciones sus ventajas y como manejarlas.

4-ELEMENTOS A CONSIDERAR.

a-¿Qué elementos deberían ser considerados al momento de integrar tecnología al currículum escolar?
Los elementos a tomar en cuenta son:
 Las competencias  con respecto al dominio del estudiante.
La planificación: es determinar que los dispositivos que tenemos contribuyen al logro de las competencias.
La formación: aquí debemos preguntarnos qué desarrollo profesional necesita el personal docente para enfrentar esta nueva situación y poder ayudar al alumno a alcanzar las competencias. De forma tal que el docente sepa cómo integrar esa tecnología dentro del proceso.
La evaluación: debemos de saber que datos debemos recoger para seguir el progreso de nuestro proyecto y nuestras iniciativas ¿Cómo nos vamos a autoevaluar?

b-¿Cuáles de estos elementos se relaciona directamente con los profesores?
La formación: aquí debemos preguntarnos qué desarrollo profesional necesita el personal docente para enfrentar esta nueva situación y poder ayudar al alumno a alcanzar las competencias. De forma tal que el docente sepa cómo integrar esa tecnología dentro del proceso.

5-IMPACTO EN ALUMNOS.

a-¿Cómo la tecnología  está cambiando la manera en que los alumnos aprendan?
La tecnología los hace partícipe de la información, mediante la cual genera  conocimientos, cambia su forma de aprender,  sintiéndose el protagonista de su proceso de enseñanza, mediante el cual se convierte en un individuo autodidacta y pasa a ser un individuo diferente ante los demás, critico, capaz de dar repuesta o soluciones a un problema y creativo. Con las competencias para desarrollarse profesionalmente, personalmente y socialmente, alfabetizado tecnológicamente.

b-¿Podrán los alumnos estar preparados para la educación superior o para el mundo laboral pese a contar con un docente que no use tecnología?
A pesar de muchas limitantes en cuanto al docente, tenemos niños nativos digitales que con los conocimientos del proceso pueden desarrollarse ante la necesidad actual del mundo tecnológico.

c-¿A qué tipo de dilema nos enfrenta esto?
En vista de que el docente no conoce o no maneja el adecuado uso de la tecnología nuestros nativos digitales están navegando en un mundo sin guía, lo cual en muchos casos puede llegar a ser motivo de preocupación tanto para el padre como para la sociedad.

6-SOCIEDAD DE LA INFORMACION.

a-¿Cómo el acceso a la tecnología cambia la forma en que aprendemos?
Pues a la necesidad de un mundo sumergido en la tecnología  y la información el aprendizaje es más rápido, eficaz y permanente, logramos un aprendizaje más globalizado en menos tiempo y con menos recursos.

b-¿Qué rol puede tener el docente en este nuevo escenario?
Su rol principal es montarse en el tren del cambio y darle paso al uso e integración de la tecnología, como una herramienta eficaz para facilita el proceso de enseñanza-aprendizaje y lograr con ello no ser sumergido en la era del desuso por nuestros nativos digitales.

Actividad seis. Trabajo Grupal


TEMA: Plataforma Educativa MOODLE Administración Y Gestión

Tema presentado por:
Elena cruz
Sandino franco
Tammy maría
Feliza Alvarado
Araleida mora
Joana gavilán
                                                                                Grupo #7

Resumen
Que es Moodle?
Aplicación web encuadrada de lo que hoy se conoce como Sistema de Gestión de Aprendizaje (LMS)
    Modular

            Objet
                    Orientet

                           Dynamic

                                 Learening

                                        Evironment
       

Antecedentes

los sistemas de educación virtual (E-learning)  han venido evolucionando a través del tiempo.

 Desde 1924 que se crea el primer dispositivo relacionado con la educación el Pressey Mesting Machine
En 1976 la Universidad de Phoenix crea los primeros cursos en línea.
En 1995 CALCampus.com primera escuela 100% virtual.
En 1996 nace el concepto learning. En el 2002 nace Moodle
Creado por Martin Dougiamas ,2002
Características
v   se basa en pedagogía construccionista social.
v  Opera bajo una licencia GNU (GPL):
v  Se trata de aplicación web multi plataforma (UNIX, Linux, Windows etc).
v  Para su implantación es necesario al menos un servidor web.
v   es utilizado por millones de usuarios y miles de institutos educativos.

Ámbito de aplicación 
§  Escolar
§  Universitario
§  Empresa
§  Administración publica
Otros LMS
·         Claroline
·         Dokeos
·         WEBCT-BLACKBOARD LEARNING SYSTEM
·         Instalación de moodle
Un servidor web
·         Una base de datos
·         Una instalación de PHP
·         Descarga de Moodle
·         Instalación y configuración de Moodle

Interfaz de Moodle.

La plataforma educativa Moodle está encuadrada dentro del grupo de aplicaciones web.  Esto supone una gran ventaja para los usuarios, porque no requiere de ningún software que deba instalar en su ordenador. Simplemente puede ser utilizada al abrir el navegador web.

Para accesar  a la plataforma Moodle se debe conocer la dirección web a donde se va a accesar y disponer de una cuenta de usuario en el sistema. La plataforma debe tener un administrador quien se encargará de otorgar roles a los usuarios de la plataforma. Hoy nos enfocaremos en los roles de profesores y de estudiantes.

Ejemplo un usuario con rol de profesor puede tener privilegios de administrar de cursos, en los cuales tendrá acceso privilegiados para agregar actividades que deben ser completadas por los estudiantes, privilegios de asignar calificaciones a las actividades realizadas por los estudiantes, y agregar recursos que le sirvan a los estudiantes para construir conocimientos entre otros privilegios que propios de un profesor.

En un curso se puede tener un foro en el cual los participantes del curso están invitados a dar su opinión acerca de un tema relacionado con el curso. Los comentarios de cada estudiante puede ser visto por todos los usuarios inscritos en el curso.

BLOQUES DE MOODLE

Los Bloques de Moodle son los elementos modulares que forman parte de la estructura de cualquier curso de Moodle, Se sitúan en columnas laterales de la interfaz del curso.

En estas se sitúan por lo general los siguientes bloques.
·         Personas
·         Buscar foros
·         Cursos
·         Novedades
·         Eventos próximos
·         Actividades recientes.

El bloque Personas contiene el enlace a Participantes que es un listado de la totalidad de participantes del curso. Por defecto, aparecen primero el profesorado y después el alumnado, ordenados por el último acceso al curso.
 
Se pueden aplicar filtros para mostrar sólo la información que nos interese: por rol (Todos, Profesor, Estudiante), por grupos (si los hay) o por tiempo de inactividad.
 


Podemos cambiar los criterios de ordenación haciendo clic en Nombre/Apellidos, Ciudad, País o Última entrada. La clase de ordenación, ascendente o descendente, la indica una pequeña flecha ( si repetimos la acción sobre el mismo elemento, cambia la clase de ordenación. Y también, podemos ordenarlos alfabéticamente por la letra inicial del nombre o apellido.

Actividades
El Bloque actividades muestras todas las categorías de recursos y actividades que el profesorado a utilizado en el curso.
Este bloque Administración contiene las funciones propias y específicas que permiten al profesorado configurar el curso y ajustar los detalles de funcionamiento del resto de módulos de recursos y actividades didácticas .
Otras opciones que se pueden configurar en un moodle
1.       Ajustes de la Ubicación
2.       Ajustes del idioma
3.       Bloques sticky
4.       Ajustes por filtros
5.       Seguridad
6.       Políticas de Sitio
7.       Notificaciones
8.       Apariencia
9.       Ajuste de temas
10.   Gestor de cursos

FOROS. CREACION
UN FORO DE INTERNET
Es un sitio de discusión online asincrónico donde las personas publican mensajes alrededor de un tema.
Existen foros online y offline.  Los foros online son aquellos en los cuales se mantiene una comunicación constante.  Los foros offline son aquellos en los cuales se deja un comentario y los visitantes pueden dar su opinión al respecto.
Los principales enemigos del correcto funcionamiento y que debe controlar el moderador son:  Spam, trolls,  leechers,  arqueólogos, chater,  fake,  usuarios títeres .





VENTAJAS
En los  foros con fines académicos, se intercambian pensamientos, ideas, conocimientos, enfoques relacionados con la educación.
Se utilizan como espacio para reforzar contenidos curriculares.
Se utilizan como espacio para debate de contenidos curriculares.
Se utiliza como herramienta de evaluación.
DENVENTAJAS
La información no se puede confirmar ya que cualquiera escribe lo que quiere.
Hay una pérdida de comunicación verbal.
Es necesario cuidar que no produzca una sobrecarga de la información.
TIPOS DE FORO EN INTERNET
Foros públicos, foros protegidos y foros privados.
 Estos a su vez se dividen en: Sociales, técnicos, académicos, temáticos y de consulta.
Los foros suelen estar programados en PHP, Perl, ASP o Java y funcionan con CGI.
Un foro puede tener hasta 8 MILLONES de usuarios.
PAPEL DEL MODERADOR EN UN FORO VIRTUAL
1- Hacer cumplir ciertos mínimos de cortesía y educación.
2- Capaz de regular las participaciones.
3- Orientar las participaciones para lograr los objetivos.
4- Reconducir el tema, si se pierde el horizonte.
5- Organizar equipos si el tema y el tiempo lo permiten.
6- Dar a conocer las reglas y funciones que deberán asumir los participantes.
LOS RECURSOS
Los recursos son los elementos que moodle proporciona para añadir contenidos e información a los cursos.
Estos recursos son de varios tipos, pueden ser documentos de texto, presentaciones multimedia, páginas web o cualquier otro tipo de contenido en otro formato que sirva para ofrecer información a los estudiantes.
En MOODLE los recursos están clasificados en los siguientes grupos:
1.       Etiquetas
2.       Páginas de texto
3.       Páginas web
4.       Enlazar archivos o una web externa
5.       Directorios
6.       Paquetes IMS

Cursos: Actividades
Actividad reciente: muestra todos los cambios ocurridos desde la última vez que se accedió a la plataforma, incluyendo nuevos mensajes, usuarios, etc.

Chat: espacio para el debate en tiempo real entre participantes de un curso.

Consulta: el tutor puede realizar una pregunta con una serie de opciones, de las cuales los alumnos elegirán una. Útil para conocer rápidamente el sentimiento del grupo sobre algún tema o permitir elecciones por parte del grupo.

Cuestionario: configurar una secuencia de preguntas. Las preguntas pueden ser: opción múltiple, verdadero/falso, respuestas cortas y modelos complejos. Cada intento se califica automáticamente y el tutor puede decidir mostrar o no la calificación o las respuestas correctas a los alumnos una vez realizada la evaluación.

Diario/blog: sirve para proponer a los alumnos una reflexión sobre algún tema de forma que los alumnos pueden responder y modificar dichas respuestas a lo largo de todo el proceso formativo.

Foro: es aquí donde se desarrollan la mayor parte de los debates de la acción formativa.
Permite la evaluación de cada participación por el tutor. Los alumnos pueden recibir una copia de cada mensaje en su buzón de correo electrónico.

Glosario: permite la creación de un glosario de términos de forma conjunta por el tutor y los alumnos.

Taller: posibilita el trabajo en grupo para aquellas actividades propuestas por el tutor que deben desarrollarse en grupo. Es complejo de montar pero muy útil para trabajos colaborativos.

Tarea: ofrece la posibilidad de asignar un trabajo o actividad a los alumnos como ensayos, proyectos que tienen que publicar en un espacio privado. Esta tarea es evaluable.

Calendario: se indica al alumno fechas clave del curso, con su correspondiente actividad. Se convierte en una herramienta clave en la auto planificación del curso para el alumno.
El alumno puede editar su propio calendario o ver los eventos que el profesor o el administrador del campus publique.

Wiki: herramienta colaborativa que permite a los usuarios de un curso on-line participar en la creación de contenidos del curso.

Bases de datos: útil para la creación de contenidos estructurados. Evaluable por parte del profesor.